游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本期主播延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

蛋蛋(Eggy)

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她会在哪里呢?"蛋蛋妈妈不见了,该去寻找她了!……,蛋蛋却能预测自己移动,因此可以做出谨慎平台决策。……专为那些寻求具有一定挑战性机制,同时又喜欢优美环境的玩家打造

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激

Cryep

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3318年与其他种族的人类共同时间发动对促进控制论开发和利用不同大洲战争 - 它让每个人都活……科学家发现居住行星,并派出一支探险队,由科学家和军事飞行持续557.7光年从飞船收到一个信号,即登陆成功……更多字符 持续游戏玩法和功能改进 后来 全员玩家资料和统计 新奇物品 更多地图 甚至更多传奇 持续游戏玩法改进

小组帖子:AO画法的简介:一

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其中环境可以理解成为在空间各个角度均匀照射光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……,造成局部暗面,这个就是AO大概意思,基本效果可以看下面这张图:图一是平行光阴影,也是一般初学图形学时了解一种阴影……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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与会者可以在位于布雷达校园参加会议,也可以在家里或办公室里在线参加活动。……EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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珂茜·考尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀。……凭借穿梭两条时间线新能力,珂茜能否理清真相,阻止同样悲剧?……平凡女孩,非凡力量珂茜被卷入了一场毛骨悚然超自然谋杀案,险象环生,远超从前!

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常学完虚幻4然后用它来开发出一个可以游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了。。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

版本:Early Access


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