校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……特徴 超过10小时游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本某个现代都市图片都基于真实风景日本原装主题曲

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……某种程度上,就是玩家游戏时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……某种程度上,就是玩家游戏时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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同时因为大学进入了一个算是已经过了打基础阶段,相对复杂知识消化起来也要投入相当精力……现在自己经常在开发时候有一种恐慌感……,一个是害怕做出来游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口水平……,掉进两难坑里(留学的成本还是蛮大)所以很诚恳请问大家都是怎样平衡生活,学习和开发的时间分配

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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趴踢时间到!让我们躁起来:跳起来吧,扭起来吧,闹起来吧,推翻幸存者,啃掉他们脑子! 祝你玩得爽!……开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com……你将以即将高中毕业的学生视角来体验芝加哥西南部生活状态,你将被卷入一大堆麻烦之中,需要自己抽丝剥茧地挖掘出事情真相

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……转载地址:速途

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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在48小时的时间内,根据现场公布主题,临时组队并在多种限制条件下最终完成一个游戏Demo, 活动追求对于新游戏核心玩法不断探索和尝试……活动欢迎所有对于游戏开发真正有热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:有些玩家提出这种小型游戏其实不太适合PC平台,更适合移动端利用碎片时间玩,你是怎么想……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你游戏中只有很简单元素……另一部分是当想到这个作品点子时,觉得一定会是个很酷游戏,迫不及待想看到玩家玩这个游戏的样子

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……(扫描上方二维码即可报名)报名时间:2018.9.3-2018.9.28出行时间:2019.1.20-

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