恐惧之源地下城(Dreadborne Dungeon)

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游戏亮点:风格化图形像素艺术风格向电子游戏的黄金时代致敬,吸引了经典游戏的粉丝和玩家。……魂系列元素该游戏引入了《Souls Like》游戏的典型机制,例如与对手进行具有挑战性的战斗、死亡和从错误中学习的系统……每一步都会带来的挑战和惊喜。令人满意的难度游戏设置了高难度,奖励耐心和决心

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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享受通过操作Skill Trajectories来战斗的次元正统RPG。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

The Backroom Project

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那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种的‘进入’方式。……那是一个流传已久的传说,但现在科学家们发现了一种的‘进入’方式。……其他人在哪里

小组帖子:无标题

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发起:MCPOShawn272 目前泉州还有的独立游戏团队吗?……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

风水先生(Fuusui Sensei)

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玩家可以在这款游戏中学习基础风水学

咻咻大作战(XiuXiuBattle)

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游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学的有乐趣的形式

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……如果你没办法去试玩你正在为之设计地图的游戏,你依然可以从其他的FPS游戏的关卡设计中学到许多东西。……我不会让所有事情都只存在于脑海,一旦有了的想法,就写下或画出来

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

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哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么? “嘿,你想和我一起翻滚吗?”……通过冒险,他们成长,学习的真理,认识的朋友,并经历各种事情。……但当植物死亡时,的生命会在其中发芽

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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当你开始取得胜利并获得因果报应时,世界的迷雾开始散尽,出现了的独特的土地、技术、挑战和思想者来供你解锁……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个的世界中重新开始。……完成挑战以解锁的生物群落、技术和思想者。带着你新发现的知识,建立更大、更好的繁荣文化

版本:Early Access


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