恶棍法则(Tough Law)

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1995, JF city, which until then was a city of peace

最终幻想 14:命运的齿轮(Final Fantasy XIV: The Gears of Change)

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作为伊修加的代理教皇,艾默里克为了彻底终结这持续数千年的龙诗战争而踏上了改革的道路

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

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北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9个城市中都在6月16-18日这一个周末来临之际某种创作的欲望在蠢动着……,有兴趣的朋友请关注下面地址: 北京站:糖大鸽上海站:老朱Zuriel739深圳站:梦醒丨武汉站:这个……合作请联系:QQ 3219361265邮箱:hi@ciga.me网址:www.ciga.me

世界网球巡回赛 2:额外球员包(Tennis World Tour 2: Juan Martin Del Potro & Victoria Azarenka)

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此 DLC 还包括了 2 名额外球员:- 安·马丁·尔波特罗- 维多利亚·阿扎伦卡

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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Kickstarter上今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN SOLITAIRE(深圳纸牌……没错,这款游戏的制作人就是很有名的 Zachtronics 工作室。……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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既有来自古剑之父工长君的IP力作《九霄缳神记》、也有专注武侠题材的汉家松鼠的《模拟江湖》、电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的……《我的侠客》以及由前育碧成员开发制作的ARPG手游《神明在上》。……本期品鉴会的点评专家有腾讯NEXT Studios《Unheard-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏比较奇特的美术构思是怎么来的?……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

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发起:128hh苏 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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怎么说呢,就是那种找到相同信仰组织的感觉。……然后精力主要也是怎么以人为本,提升门的实力。……2,完成了奇遇这个大系统的制作,添加100种左右的奇遇时间,修改了生产制作的交互

版本:Early Access


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