indienova.com/groups/post/1066
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indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
,當然也有效幫助初學者減少[時間成本],更為遊戲增添了吸引力3-1.最特別的還是[戰鬥方式],不同於以往的丟丟卡牌……,當然也得多帶幾張高費的牌4.不同於《萬智牌》、《爐石戰記》、《暗影詩章》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌……,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢......
indienova.com/game/learn-hiragana
學習平假名!!。发行:Xitilon。发行日期:2022-11-20。……是一款教育游戏,可帮助您记住基本的日语音节平假名。……从 4 个选项和得分点中选择每个字符的正确拼写
indienova.com/u/janserra
工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極大熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……經營多年後,決定以經驗專注於電玩領域,致力開發以故事情節為主打的遊戲,其中有趣的角色、深度的情節、藝術和音樂都是不可或缺的元素……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2
英雄學院物語2。发行日期:2022-03-31。……英雄并非个个浑然天成,多的是靠后天养成—对,就是靠你最优异的英雄养成班练就出来的。……由你掌控:建立并管理你专属的英雄学院 为你的学生安排课程将学生的时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
序言: 在傳統類別上的藝術史中,有很多原因使後人臨摹大師的作品不構成現今所謂的抄襲,比方說這些臨摹往往是習作……這些作品除了因委託要求外,最主要就是讓藝術家能夠學習經典模範之作,加以發展自己未來的獨創性,這類後繼作品是融會新舊優點的混合體……一個好的作品絕對是要學習前人的傳統範例,在每一年的遊戲產量越來越龐大的情況下,有太多的範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難的
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
场景的绘制工作量比人物高,场景的内容多,复杂度高。对色彩、光线把控要求高。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
直到2015年,我买了一张高铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……,每个人都能做游戏。……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证
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