indienova.com/game/clannad
Clannad 是这样一部作品,它抛弃了以往 Key 社游戏中的 H 要素,使其成为了一部没有任何“杀必死……再去完成第一女主古河渚的路线,游戏会开启一个名为“After Story”的新篇章,讲的是朋也毕业后与渚的生活,两个人有了孩子……朋也再次没有了生活的依靠自暴自弃,也因此忽视了对汐的关心
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏
indienova.com/groups/post/426
发起:六花虎 第六关 (目前已经有 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对吗?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密吗……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,有个东西没有连接
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗
indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron
什么,你不想停止抱怨吗?你讨厌这个游戏吗?哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。孩子,你现在只是想让人们讨厌你。……你能够生存这一夜吗? 这个游戏有: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……◎ 没有什么很可怕的杀手。◎ 一些突发惊吓,如果你能忍受它们。◎ 不知道吔,你自己去看看咯
indienova.com/steam/game/2779850
什么,你不想停止抱怨吗? 你讨厌这个游戏吗? 哦,哇呜,耍酷得太尴尬了。……你能够生存这一夜吗?这个游戏有:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的。……没有什么很可怕的杀手。一些突发惊吓,如果你能忍受它们。不知道吔,你自己去看看咯
indienova.com/groups/post/33599
我们希望美术大佬,对美术有自己理解。在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式
indienova.com/game/death-angel-nightmare
松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/steam/game/2638050
不必担心,还记得它们都是卡牌吗?……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……追求特色——化繁为简,策略至上 寻剑迷途中没有繁琐的物品栏,也没有各种槽位数量限制,更不需要把卡牌来回拖拽
版本:Early Access
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