叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

人物介绍:Pete Jenkins:游戏化咨询公司“GAMIFICATION+”的创始人、GamFed……有人能告诉我们关于游戏化项目的成功?你能分享一个积极的游戏体验?……让我感到惊讶的是,有多少公司在他们的利益相关者中没有传达这些目标!

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

《星际战甲》开发商官宣新作 MMORPG《Soulframe》2.英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿……2.英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱……,只是没有用心罢了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

“当然,受到关注肯定比之前要强,国内的同行不是明显变多了,不过我们的计划还是不会变的。”……我觉得这两个字是最高的评价了,因为我在这个作品之前并没有做出过让自己觉得好玩的作品(略失败)。……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或邮箱466348376@qq.com……(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至拿svn当盘用

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

indienova.com/groups/post/29893

发起:奇诺 一直在构思一款游戏,之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏的形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法的……再强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了。……但是还是谢谢你,鞠躬

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

“求之不得”“事与愿违”的爱情戏不是更美妙、更爽快、更感人?……我的理解是,瞰他也老了,经历多了,见识多了,自己也成家立业了,比起年轻时,执着与激情少了。……sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),体会一下贫穷(暗示),让我来承受金钱的诱惑吧

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

indienova.com/game/goodbye-volcano-high

《再见火山高中》是一部关于爱情、变化和一个时代的结束的电影叙事冒险。……引导 Fang 度过他们高中的最后一年,因为他们试图在时间结束前把事情做对。……他们能找到时间来解决自己的问题?他们能在潜在的世界末日和正在萌芽的恋情之间取得平衡

日落高中(Sunset High)

indienova.com/steam/game/2997880

《日落高中》是一款即将于2025年布的2D、剧情丰富、选择导向的冒险游戏。……快进时间循环反之,被困在时间循环中可能很枯燥。……人格人与人之间本就难窥全貌,不是?你心中的自我画像,与陌生人、挚友或父母眼中的你,永远存在偏差

indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

indienova.com/indie-game-news/indieace-gamejam-2016-ended/

并合理的分配工作,由于短时开发存在着各种突发问题,并不像日常开发一样可以面面俱到,临时组成的小队不仅仅面对磨合……、广州的广州大剧院梯田、厦门的爱特众创,都为这次的Game Jam提供了全程的支持,让参赛者可以享受一个舒适的开发环境……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)