小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

发起:eastecho 今天就大家昨天提出的意见一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……eastecho: @dofy#8 我只改了快速回复的焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再改,现在要出门了

小画家(Mini Painter)

indienova.com/steam/game/3694840

沉浸在一个宁静的世界中,帮助一个小小的艺术家绘微型模型、布置自己的小家,并学会照顾自己。……灵感越高,绘出来的作品也越精彩

小画家(Mini Painter)

indienova.com/game/mini-painter

沉浸在一个宁静的世界中,帮助一个小小的艺术家绘微型模型、布置自己的小家,并学会照顾自己。……灵感越高,绘出来的作品也越精彩

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

除了一声猫叫,还是™我自己叫的,因为我家二狗子从昨天知道了我要给她录音外怎么逗都不叫)、人类的模型没来得及、……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……谢谢指正,还是有挺多问题的_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一些bug,包括跳跃时的转向错误和上面提到的敌人卡住不动的问题

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……只是纯吐槽)在去年的某一天,我正在网页上搜索我们工作室团队的网站是否还能搜到,结果却看见了一个社区平台,名字叫什么……但不过我父母是比较支持我这么的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

indienova.com/u/thereisen/blogread/24272

开始使用符卡时,将有人物立绘与符卡名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符卡样式的截图(……除开那个,这里同样也根据着难度修改了弹幕密度,不过最终难度依然待定

我 自 己:情人节,和老代码打交道

indienova.com/u/wzj998/blogread/5263

今天的更新内容除了新增了长杆武器“翼骑兵枪”,隐藏ui时也隐藏队友名字,主要的时间花在重构了HumanAniminstance……、一笔一划的雕刻家,也许只是将几百行代码“概括”为几个函数,也许只是将一些语句换个表达,也许只是增删改了注释部分

第31号实验体(31st Prototype)

indienova.com/game/31st-prototype

在做游戏的过程中推着对剧本做了很多调整,通常改了一个地方就会冒出一个新点子或者新漏洞, 所以最后呈现出来的和原来的剧本已经不太一样了……“balloon house”是我进行音乐活动时所使用的名字, 原本打算使用第一张专辑《balloon

1000x抵抗(1000xResist)

indienova.com/game/1000xresist

你的名字和职责:守望者。你回溯全人之母的记忆,并捍卫她的荣耀。……而你最亲近的姐妹——调停者,却带着一则危险的传闻来到你面前…… ……并发现了绝望的真相:有人篡改了历史

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……后来想想,宁,高中毕业,很难找工作,这情况下都没假冒学历。比起那些大专假冒本科的人强很多倍

版本:Early Access


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