精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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——“我复习了3个月,我冲着100分来的,为啥只有20分?!这落差也太大了,是不是卷子改错了?……我曾经质问对方的角色:“复习三个月跟多少分有啥关系啊,关键你模拟几分啊?……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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nyc飞去了西部浪春假,又病又浪又忙,开发日志就有点耽误了。……上次有个读者回答了我的选项,说要看看模型怎么建的~ 这里先谢谢你选了一个哟。……削掉之后(注意阴影衬衣、腿凹进去,也就是我们刚删去的地方)上个正面动:再上个背面(已修好)gif

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我一名2024届广告专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别。……我对各类主机、PC、手机游戏充满热情,射击游戏是我特别钟爱的一个品类,尤其《Hunt:Showdown

昏迷:三重威胁组合包(The Coma: Triple Threat Bundle)

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天早上他到校时,得知昨晚有人在学校试图自杀。尽管如此,课程照常进行!……而问题……他并不孤单。你可以逃跑,你可以躲藏。但在揭开世华高中噩梦般的谜团的同时,你能活下来吗?……昏迷 2B:地下墓穴英浩的第次冒险开始了

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

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阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,本作的女主人公……相遇的人来到的,完全超出现实的地方,这一切巧合还是注定?……然而,比这一切还要恶劣的恐怖事件,却随着人的在校园内不断地徘徊而逐渐清晰

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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电子游戏也已经吸引了许多不同领域专家的关注:社会、心理学、艺术理论、新媒体还有历史学等等。……1.Columbine 高中杀人事件 1999 对于这个发生在1999年美国高中的事件,引起了社会上对于电子游戏中……“暴力元素”的大讨论,也引起了之后一系列关于电子游戏危害的心理实验

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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在新学期伊始便火力全开; 往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神里看出了什么; 性格各异的伙伴,彼此交织,高中二年级并不平凡……似乎学生会长的左膀右臂,但在之后的社团经费事件中,却又成为被社团方的众人所依赖的存在。……虽然为人中,但是也会办实事,社团经费事件中社团方的重要战力,负责摄影机操作

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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探索 The Coma一个残酷的世界。这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……韩国恐怖 The Coma提供了过度劳累的韩国高中生生活的一瞥,虽然恐怖的一瞥。……第天早上他来到学校后得知昨晚有人试图自杀。尽管如此,课还是要继续上的!

妄想症:Deliver Me(妄想症:Deliver Me)

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玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事。……在背弃之后寻求宽恕,为她献上爱与恨的忏魂曲。……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事

版本:Early Access


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