小组帖子:找美术,策划

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只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

Head To Hell: Olden Days

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的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了"只要不断前进就行了...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

你说社保跟游戏有关,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧

小组:个人游戏美术承接游戏美术外包(创建人:31888950)

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个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……请注明“游资

游戏从业者(GamePractitioners)

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一款模拟游戏从业者的模拟经营游戏,让那些想要/将要/未能/进入游戏行业的人,在游戏中“体验”一次游戏从业者的生活工作……转正后可以提出离职或者加薪谈判。……月1日游戏整体进度大约在20%左右,基础功能50%,程序的框架基本搭建完成,正式的美术和音乐还未开始

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:求一个程序合作

indienova.com/groups/post/100292

可以参考的场景是《Warpips》(steam),人物物理方面可以参考《该死的混蛋》(手机)与《潜渊症……但是最后也说明一点,本人为游戏爱好者+美术并不是从业人士,也不会对自己过于吹嘘

星尘战舰(Stardust Comman)

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开发:星际拉。 《星尘战舰》是一款战斗在灿烂的宇宙,与船员撕逼,对抗外星生命体的游戏。……玩家们可以根据这些属性的高低,自由安排他们在船上的职能。……对于自己的战舰玩家们也可以随心所欲的进行改造,包括他的武器、飞船挂件等等都可以根据自己的需求进行改变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……1、先充分调查,完全了解本质,与从业者接触等等,延伸出自己的想法,独特的自己才是我们游戏的核心的本质

MapHub

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是的,您的朋友可能会画一些不合适的东西,但这样您可以更轻松地告诉他们在哪里找到战利品,而不是不断地大喊……问:我可以在 MapHub 中绘制地图瓦片或图标?答: 不可以,您需要从其他来源导入这些资源。……不过,您当然可以选择将所有地图保持为私人。问:MapHub 的叠加功能适用于全屏游戏

版本:Early Access


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