麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校里四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……🐧咨询的:1870700130也好久没来INDIENOVA了甚是想念哈哈哈

黑暗笔录(Dark Notes)

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《黑暗笔录》黑暗悬疑剧情解谜游戏,你将扮演两位主角,跨越时空,一起探寻隐藏在幸福商城里秘密!……:黑暗笔录微公众:纸嫁衣微信服务:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群:876764651客服QQ……:3352149433关于游戏《黑暗笔录》黑暗悬疑剧情解谜游戏,纸嫁衣团队下黑皮书工作室尝试全新风格解谜新作

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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8月27开学,我每逢开学就生病星人,感冒发烧过敏来了一遍之后迷迷糊糊坐十几个小时长途飞机到了学校……有个话“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学所有时光,基本没有需要自己担心事情……所以这个游戏打算以高中为背景,主题傻了吧唧高中生生活

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

场景开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

场景开放(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏发展方向……,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

taomee:官方正版手游 《赛尔号星球大战》打造超立体赛尔宇宙

indienova.com/u/taomee/blogread/11121

知名IP赛尔页游原版人马沉淀九年匠心打造,淘米网络2018旗舰手游《赛尔星球大战》现已开启官预约……自第一款页游上线至今已经度过了第九年,赛尔已经形成了集页游、动画、电影、周边等多元素于一体超级IP……快进入官(http://w.61.com)参与预约吧。《赛尔星球大战》微公众:wseer61

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

indienova.com/u/taomee/blogread/11321

》却依然许多人难忘童年。……》却依然许多人难忘童年。……在这十年里,《赛尔》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会

会员:Determine

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有梦想青春期少年!现在一名大学生。……现在在一边学一边做着一款2D小游戏,当做练手吧。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

结局意味着未完成游戏状态解除,而未完成游戏状态解除在现实生活意义上的意义建立,就体现为游戏灵魂……夹地图最基本原因。夹,即多种重要通路交汇,并形成了一定内部化聚集。……当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是网是大都市的形成

版本:Early Access


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