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》却依然是许多人难忘的童年。……》却依然是许多人难忘的童年。……在这十年里,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
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米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!
indienova.com/steam/game/2734450
故事简介主角“樱叶夏纪”是就读于私立桐谷学园的一名普通高中女生。……人物介绍樱叶 夏纪※仅可更改名字是桐谷学园高中部的二年级学生。……日比谷 理翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活
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有梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……现在在一边学一边做着一款2D的小游戏,当做是练手吧。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel
故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她对自己的窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……夹是地图最基本的原因。夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一定的内部化聚集。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成
indienova.com/game/10-yard-fight--1
这款游戏的主要理念是,玩家控制一支足球队,任务是在时间耗尽前努力达阵。 玩家开始时是一支高中球队。……高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少。……触地得分也会增加玩家的得分,触地得分后时钟上的剩余时间也是如此
版本:Early Access
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