indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/steam/game/1210320
你可以完全控制整个商店:发明新的配方,吸引顾客,尽情地做实验。请记住,整个镇子都指望着你。……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!
indienova.com/game/potion-craft
你可以完全控制整个商店:发明新的配方,吸引顾客,尽情地做实验。请记住,整个镇子都指望着你。……你可以从旅行商人那里买到:价格可能会很贵,但成功的讨价还价可能会帮你省下一笔钱。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!
indienova.com/steam/game/3197810
量身定制的难度从四个难度级别中选择,以匹配您期望的体验:从轻松、无失败的模式到考验资深玩家的挑战性设置
indienova.com/game/fifa-23-ultimate-edition
FIFA World Cup™ FUT 英雄球员物品- 4600 点 FIFA Points-三天抢先体验资格
indienova.com/u/apoto5/blogread/23828
结果—— 今天睡到12点起来兴冲冲发游戏,结果——啥 我购买按钮呢点开ost看看结果只能从捆绑包里买到游戏本体
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101810
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
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