sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

工作机会来说老家的机会还是很稀少,在大城市当你一点经验后更新下简历就有HR主动找你面试。……这里需要外币信用卡(不知道非外币行不行)来扣费,官方会提供表格,之后你需要发国际传真过去或者打国际电话口头确认……最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥和萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

所以自己翻译了一下这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……在接触一些网上独立开发社区之后,一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-5/

这学期基本上沉迷做项目和提升技能,实习完全没怎么上心思申请,social 能量上学期用光了这学期只想自闭好好做东西……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……官链接:dt.digisky.com招聘网址:www.digisky.combilibili:数字天空

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……在这些关卡里,主角将穿梭在规规矩矩的棋盘式道路,和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?

【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

indienova.com/indie-game-development/splatoon-and-splatoon-2-how-to-invent-a-stylish-franchise-with-global-appeal/

在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验。……由 @墨言浮塵 翻译。……在 GDC2018 上,Splatoon 的制作人野上恒分享了他与其团队的经验

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是的恐怖

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

欢迎加入Q群,与制作人互动:256473856女孩ニラ(Nira)毕业后独自在大城市靠兼职谋生,生活非常拮据……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……不管如何这都是你的选择。Nira有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,不合适的应当集体整理好……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起…………在这个只属于我的宇宙,我该如何为自己划边界?在这场注定孤独的旅行中,我还有没有勇气去探索?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)