羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

indienova.com/u/ylgame/blogread/29131

AI的登高限制高度修改局外强化UI的摄像机功能(聚焦NPC,隐藏玩家,隐藏背后UI,停止NPC的常规移动……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇2021……新增战魂器稀有度进阶系统将战魂器触发几率改为(稀有度修正 + 等级修正 * 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

indienova.com/u/icelwind/blogread/9414

真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人的,没有能力修改。……只能说最后一点信仰值吧,独立游戏真的很难

MoeShan:《To The Moon》&《Finding Paradise》:未完成的三部曲

indienova.com/u/moeshan/blogread/4876

Colin的部分对话:我们站在阳台上的时光,却好像还是昨天一样...那些你不知道的事,我教不了你,那些你不愿的事……根据已知4和已知5可以得到猜测3:Eva正在进行记忆修改,由于不确定最终的机器形状,无法确定是在修改某人的记忆还是在被修改某人的记忆……可能是Eva在修改Neil的记忆,或是Eva在修改自己的记忆,亦或是——目前为止的一切都是梦境

我 自 己:1.23.0 动画大更新

indienova.com/u/wzj998/blogread/11959

修改了闪避、持弓移动、蹲走、长杆疾跑动画

我 自 己:1.25.35

indienova.com/u/wzj998/blogread/20102

1.25.351.连杀音效修改2.物品介绍页面改进

小组:休闲游戏《生存版》(创建人:PasserA)

indienova.com/groups/269

本次小组修改,计划完成多款休闲小游戏先活下来!!!

Unity 使用技巧集合 #3

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-3/

我们可以通过修改以 81-C# 文件名开头的模版文件来修改。……(修改前记得备份原始的模版)模版的位置在:#Windows: "%EDITOR_PATH%\Data\……(仅编辑状态下有效)参考:DOCPlay 模式下使用不同的 UI 背景色彩修改 Playmode tint

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

主要的时间其实不是花在了写代码上,而是花在了模型制作和修改上。……射手模型修改的时候有个比较搞笑的过程,由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型中的运动员模型来用……累人,其它都是下载后修改使用

Miguel Sicart 新闻游戏:理论与设计

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-miguel-sicart-newsgames-theory-and-design/

马德里(Madrid, 2004)》这个对新闻游戏的定义赋予了它们一个目标。……例如,在《马德里》中,玩家只有一个可用机制:点燃蜡烛。……回到《马德里》:游戏通过迫使玩家进行永无止境的行动来转化集体哀悼和历史记忆的困难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)