何枝可依(Where to go)

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开发:TapeBoys。轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划

游必有方 Vol.5 VA-11 Hall-A

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发。……本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

来日本学游戏设计

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不过,虽然不能达到自给自足,但是打工确实能补贴一部分在语言学校时期生活费,这点仍然有着其优势,每周六周日干两天收入起码足以让你少吃两半价便当……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考……比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热 HAL 专门学校,经常有很多人会说我来这个学校见到了多少多少大佬如何这样

疯王子:疯王子的相亲条件

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可以,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……同济大学本科毕业。6. 独生子女,父母健在,不用养家。7. 不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好。……性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好嘛。10. 我没谈过恋爱

程序员之路

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开发:wqyhuai。……这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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开发:IgroMashina。发行:IgroMashina。发行日期:2024-10-24。……帮助勇敢战士找到通往塔路。 嫉妒奥布福打破了城堡墙壁。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士帮助下制作

布鲁图·马西姆斯(BRUTUS MAXIMUS)

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开发:SuperStructureGames 。踏上环绕罗马帝国地狱之旅。……从条堡到罗马,以roguelite生存风格斩杀一切挡路之物。……装备第二把格拉迪乌将为军团开启新攻击和武器技能。射手座可以从各种箭筒中选择使用连发模式或穿透箭

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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开发:4th cluster。发行:Dogenzaka Lab。发行日期:2016-04-06。……故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件

沧海粟(CangHaiSu)

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开发:中子星游戏研究所。……“武学招式”,或者在酒馆中来上一小碗酒以忘掉一些没用招式,这样逐步获得师父认可实力,最终成为一位真正侠客……游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

可控(Controllable)

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开发:中子星游戏研究所。可控是一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

版本:Early Access


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