indienova.com/game/lost-for-swords
至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……量大管饱——丰富搭配,玩多不累 游戏包含三名玩法迥异的角色,每一位都拥有超过 100 张独特卡牌,同时拥有多套供解锁的初始卡组……你说想做卑鄙下毒人,多宝法术狂?都有的兄弟,有的
indienova.com/u/hetneo/blogread/25933
竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作……月份以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这波醒来后,整个心理审问系统应该初始化好了,会多很多……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前
indienova.com/steam/game/3502610
遊戲靈感來自網上多張超速照片,加上製作者以往的經歷,紅Van司機永不減速轉彎。……"不過,隨著香港的夜生活減少,加上鐵路愈起愈多,紅Van已漸趨式微,玩家就可能是最後一代亡命紅
indienova.com/groups/589
希望香港越来越好
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
希望这个游戏圈能愈来愈好,拒绝破解,多支持为大家带来娱乐的开发者们。……最近我参与一个在香港举办的UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人做独立游戏……可是出席聚会的,意外地是很多上了年纪的人,有男有女
indienova.com/game/deus-ex-remastered
// 探索危机边缘的世界 穿行在崩溃后的纽约街头,发现香港隐秘小巷的秘密,潜入巴黎地下的堡垒,再进入……- 多屏支持:4K 界面、超宽屏与多显示器支持
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏的想法早在2015年就开始有了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前的,做游戏的事也就抛在脑后了……原因有以下几个:第一是做纯科幻风格:已经有星际争霸,深海争霸,灰蛊等珠玉在前了,大家已经审美疲劳了
indienova.com/game/martial-champion
有十个人物可供选择,每个人都代表自己的国家。……主角是一个名叫金的日本武术家;其他角色包括他的同胞禅,一个歌舞伎战士;一个中国功夫专家和一个来自香港的吸血鬼……一些角色在战斗中使用武器;有可能将这些武器从他们手中打掉并用来对付他们的主人
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……有画过像素画,想稍微了解下呢
版本:Early Access
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