白石洲往事(Story of White Stone State)

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目前的确是部分地图是真实的白石洲后续地图可能并不按照真实的白石洲去制作,游戏有参考真实的深圳白石洲(……白石洲分为俩块,深南大道以北为上白石,以南为下白石;游戏中目前所处位置的是下白石);下为白石鸟瞰游戏的主角种玩家扮演的就是刚刚来到城中村白石洲的情景……游戏将在7月19日正式发售”深圳达人说 - 红打工游戏《白石洲往事》,残忍揭露深圳人的生活 “很多人把这当游戏玩

会员:Zorrot Chen

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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人

骰子与剑(Dice & Sword)

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DICE & SWORD 是款由中国香港独立工作室开发的棋盘类 RPG。掷骰子开始你的冒险吧!

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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《白夜博物馆》发行周年+两周年纪念册的电子版!收录了包含文集、画集、cos、设定等内容。……白夜博物馆周年+二周年纪念册 电子版!……周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布周年内的精选同人、文、cos

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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作为本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……只有当我们用个有艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

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发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎……vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计。……日2(pm):程序开始带入美工素材,美工开始制作人物和动作

Tigerone:游戏设计学习索引

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工具学习请注意工具只是工具,个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中种……:WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度用PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

要撞就炫到零件满天飞

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所以 TurtleBlaze 制作了多个星球的多个场景,看起来各不相同。……自定义玩家座玩家可以自定义自己的座,以便更好的打击对手。……引入物理引擎物理引擎的引入使得画面的真实感的到很大的提升,具体效果不妨看下下面的些动就知道了

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……每次进入场景会执行段代码,用于判断是否触发事件。如果触发,则转入事件场景

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

制作人也在发布会上公布了下次测试的节点:将在2021年第四季度开启大规模测试。……234除此之外,《火炬之光:无限》制作人也在发布会上分享了游戏的些其他设计:没有体力系统,不限制重要资源产出……火炬IP全新故事 首支CG预告片曝光2021 TapTap 游戏发布会上同步公开支全新CG《Hope

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