小组帖子:3D独立游戏寻找游戏项目策划

indienova.com/groups/post/103246

我们的游戏深受香港都市传说的启发,巧妙结合现代科技与古老迷信,打造出充满氛围感且富有文化共鸣的独特体验

小组帖子:万事开头难!

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发起:郑晨杨 万事开头是真的!!……因为之前是搞cocos,第一次用unity,3d游戏,还是很多不会的。……也想学点3d的东西 何晓雨: 万事开头,然后中间,最后结尾最难!

天外武林(Traveler of Wuxia)

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开发:香港商河洛互動娛樂股份有限公司。发行:香港商河洛互動娛樂股份有限公司

UIZorrot:想过武侠关,先懂男儿郎

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4010

我认为香港系武侠(包括金庸)招数不拘泥写实,但也不完全乱搞,夸张成分是必须得要的,以塑造高手菜鸟云泥之别……心经口诀,华丽招数,剑气内力,天人感应,游戏中不加入超现实成分还是挺发挥的。……强打感情牌,有损修为,成大器

Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488

  近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……近日,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网开启大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面内容……国服官方频繁更新,展现不凡品质  在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方为玩家展现了关于游戏的诸多信息

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.9

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34677

穿行在阴影与现实之间 自制,独立游戏《荒镇 返家》灵界谜题构成重做了一段灵界的谜题,不难但是估计可能要对对脑洞

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……--适合那些喜欢受罪的人。"不可能 "还是 "你是认真的吗?

抗日英雄Anti Japanese Heroes

indienova.com/steam/game/2461120

游戏玩法比较简单,操作不难,消灭眼前看到的敌人。面对无数的侵略者,你能将敌人全部杀光还是游戏结束?……游戏玩法比较简单,操作不难,消灭眼前看到的敌人。面对无数的侵略者,你能将敌人全部杀光还是游戏结束?

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎

水浒风云传(Shui Hu Feng Yun Zhuan)

indienova.com/game/shui-hu-feng-yun-zhuan

水浒风云传》是一款世嘉 Genesis 的 Beat'em up 游戏,在 90 年代末只在中国大陆、台湾和香港市场独家发售

版本:Early Access


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