indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……我们的小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭闻鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空一声巨响,萌新闪亮登场……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/groups/post/29436
目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下
indienova.com/groups/post/11240
,川普茶杯头,cuphead严肃游戏,功能游戏LD,Ludum Dare通过同义词的添加,用户在搜索某一个词的时候……,包含与其同义词组的内容也会被提取出来。……和“川普”大家公认是同一表达,这样方可用做同义词
indienova.com/game/scars-of-summer
夏日已至,无暇照顾你的父母将你寄托在了青梅竹马凉香的家中。……祸不单行的是,在这僻静的乡间,美貌出众而又个性鲜明的凉香无异是一枚耀眼的明珠。……虽然暑假给了你与她促进关系的好机会,但如果不快点行动的话,恐怕凉香就会被身边某个同样对她窥觊已久的男人给抢走
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
而放置类,或者说增量式游戏,算是一种有能力把范围蔓延给消化掉的类型。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……暂时想到这么多。2.现在是游戏的时代,那么游戏准备好承担这份责任了吗?
indienova.com/u/eastplain21/blogread/33139
领取奖励:[森林钟塔]唱片*1 凭空变出来的 此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接……:https://pan.baidu.com/s/104iEJpQ7Kc9H3TTaMa607w 提取码
indienova.com/steam/game/1607280
人们会考虑如何在乱世的一角生存下去,曼香歌舞厅的梦菡也是如此。……玩家可以通过在曼香歌舞厅的游玩,从各种角度体会战时生活的不易。……身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系网中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害
indienova.com/groups/post/75970
只好不断地提取植物中的记忆来维持。……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……@chuncle#1 目前已经用ue4开发了一部分了 chuncle: @161#2 额我都 一年多
版本:Early Access
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