铁路逃亡者(Railway Fugitive)

indienova.com/game/railway-fugitive

玩家扮演一名逃脱人工智能生命敌人追击的反抗军战士,一路着铁路线逃亡

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

我未来的作品《不是孤岛》的概念DEMO21纪,人与人的联系变得前所未有的紧密。……21纪,人与人的交往变得前所未有的无所谓、无价值、无意义。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

Com2uS:2021-2022 中韩文化交流年 第二届中韩电竞友谊赛正式启动

indienova.com/u/com2us/blogread/30202

“中韩电竞友谊赛”赛事是由驻华韩国文化院、韩国著作权委员会以及在中大韩e-Sports协会(KESA)……本届赛事继续以韩国人气手游《魔灵召唤》为比赛项目,并由中韩两国八位选手参赛,大赛将采用淘汰赛赛制。……第一届中韩电竞友谊赛”中,最终《魔灵召唤》中国选手Howtoplay获得了冠军,中国海贼卡罗特选手获得亚军,韩国

Potty Knight Saga

indienova.com/steam/game/2728950

开发者的话韩国玩家的才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!

便盆骑士传奇(Potty Knight Saga)

indienova.com/game/potty-knight-saga

开发者的话 韩国玩家的才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

战争游戏:红龙(Wargame: Red Dragon)

indienova.com/game/wargame-red-dragon

1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国、韩国、日本 故事背景:1984……、美国、朝鲜 故事背景:1987 年韩国军权收到全国性示威撼动之际,韩国政府部署武力镇压街上的示威民众……朝鲜并未停止对韩国的注意

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……游戏的特色玩法如下:■ 20纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对瘾及游戏的批判

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

indienova.com/indie-game-news/meizu-will-support-indie-dev-in-the-future/

- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……魅族游戏中心致力于口碑游戏,坚决维护开发者版权,以玩家选择为导向让好游戏得到更多流量。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)