又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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B101)演讲人:艾本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾本·阿尔萨斯,香港城市大学创意媒体学院院长……40信号与领土:游玩信息传递分类探讨李典峰(北京大学)构建游戏类型多元时间语法:挑战玩法对阿瑟类型理论挑战李志鹏……GLAM 中去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室

诺娃独立游戏通讯 2025-#27

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面对太多刻板印象,程序员们往往是有口难辩。怎么办?……游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……而用户注意力放在哪里哪里就有赚钱,赚大钱可能

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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后来,他有幸住了进名为亚连青年经营的合租公寓,然而与他以合租形式“同居”男人们背后,却也似乎都隐瞒了某些问题……伊东健人)来美国留学日本大学生。……据说,只要提供相应报酬,就能让身为欺诈师的他为你实现任何愿望……

神器(Artifact)

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Artifact 由传奇游戏设计 Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集换式牌游戏提供史上最具深度玩法和最高保真的体验……牌游戏新起点Artifact 为一款由传奇游戏设计 Richard Garfield 和 Valve……参加由 Valve 主办 Artifact 车轮战和锦标赛,玩家不仅可以精进牌技,还可以获得与其水平相称奖项

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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《电脑 RPG 游戏史》中文翻译版本,此次内容:光芒之池 - 迷遗迹、精灵夜想曲 版权说明《电脑……:Lucian搜索有史以来做得最烂 CRPG 游戏,你可能会得到《迷遗迹》名字。……游戏发生在失落精灵城迷诺的废墟,其没有很多角色扮演游戏中选择机会

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济学开始吧。……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么办?

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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刚刚结束第一个紧张学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练,所以我希望能在这里找到一起……,也开始学习像素画了,倾向于科幻和奇幻风格,偏剧情向的的侦探类或者解谜类游戏,以及经营和农场类游戏,……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在好处,它里面有一个很大很大图书馆,里面摆放着很多很多书籍,你可以在知识海洋里自由翱翔

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏时候还是挺开心。……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?

狐姬(Fox Hime)

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亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写工作。……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……牌:根據 steam 新政策,牌會在遊戲發行後達到一定指標後掉落

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