Nova-2N7SZc:PUBG PGC2023正式开打!PCL赛区7支战队勇猛出征!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34689

、TwisedMinds、4AM战队、NewHappy电子竞技俱乐部、SYXL电子竞技俱乐部、GenG……、4AM战队、NewHappy电子竞技俱乐部、TIANBA电子竞技俱乐部、PeRo电子竞技俱乐部、TYLOO……电子竞技俱乐部、4AM战队、NewHappy电子竞技俱乐部、SYXL电子竞技俱乐部被分到了B组

从电竞明星反观电竞生态

indienova.com/indie-game-news/superstar-andenvironment-of-esport-2/

早在2003年,电子竞技就成了国家的正式体育项目,今年4月亚洲奥林匹克理事会和阿里体育联合宣布电子竞技入选亚运会……这是90后、95后甚至00后聚集的领域,带有明显的用户特征,他们通过电子竞技与世界连接,所以宝马选择以电子竞技连接他们……电子竞技不再是高山仰止,而是大众娱乐,也诞生了越来越多的明星和红,向着娱乐至死的方向发展

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709

同时,根据AGI官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……配合这些标签,AGI官网也免费提供了一本50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……知搜索“游戏无障碍”的关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云的《电子游戏中的声音无障碍设计研究》、

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-29/

包含《战斗方块剧场》《咩咩启示录》等知名作品,也有大量开发中、尚未公布的作品,完整参展游戏名单可前往官网查看……游戏节在推宣布,2024 年度完整参展作品名单已上线官网。A MAZE.……你可以前往官网查看完整参展作品名单及相关介绍。图片:A MAZE.

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/steam/game/2700050

玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die - Virtual Circus)

indienova.com/steam/game/2703240

玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫

月之传说 2(Legend of the Moon 2)

indienova.com/steam/game/3172380

-复古经典电子全3D射击游戏。 参加在《月之传说》世界观中 展开的战争吧。……-复古经典电子全3D射击游戏。 参加在《月之传说》世界观中展开的战争吧

ACrow:《Elements》1.4版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28829

两个活泼性不同的电极,电解质溶液;与闭合回路;以Fe-Cu,NaHCO3(aq)为例较活泼的为Fe,即Fe为负极,失去电子……,电子沿着导线达到正极Cu,因为溶液是显碱性的,所以这里发生的是吸氧腐蚀;即O2在正极得到电子,变为OH

Nova-2N7SZc:应书岭当选名古屋亚运会电竞小组组长

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35709

亚运会电子竞技工作组成员现已选出并公示:Dino Ying(应书岭) - 中国Hideki Okamura……Carlos Tang Jiahe - 中华人民共和国香港特别行政区该工作组由亚奥理事会代理主席、体育与电子竞技及武术委员会主席……工作组成员将负责2026年在爱知·名古屋举行的第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)