并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

缝补已晚(Mending Too Late)

indienova.com/g/mending-too-late

不过总共也没做多久…游戏内容不算特别丰富,后期关卡较难;因为学业啊游戏引擎啊之类的关系,暂时也没有继续的打算策划

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061

和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为要demo和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话,我相信用不了多久就能把

KITE_鸢(KITE)

indienova.com/g/KITE

控制风筝,左键放线,右键收线,QE平移,shift加速,按5开启easy模式(不会断线)不知道各位有多久没放过风筝了

金属环穿绳(Wear a rope)

indienova.com/game/wear-a-rope

看你能坚持多久.

Right Turn

indienova.com/game/right-turn

你能在这场扭曲的现实中保持多久的理智?

Hexa 战争(HexaWars)

indienova.com/game/hexawars

总体目标是看看你能在游戏中坚持多久并尝试打破你之前的最高分

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在我看来,一些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?

版本:Early Access


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