如何保证你的提案会被忽略/退件

indienova.com/indie-game-news/how-to-guarantee-your-pitch-will-be-rejected/

他们对真的有事先了解发行合作对象的开发者所提的提案,绝对更感兴趣。……当她们看到对于时程规划没有概念,或是对这样的时程规划实际上要花多少钱没有概念的团队时,都是很大的警讯。……Chris Wright 表示,他们会比较愿意签至少有一点路公开足迹的作品

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

GWB-腾讯创意游戏合作计划。……如果你找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……关于关于 GWB 腾讯创意游戏合作计划GWB 腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……关键不是要去掉竞争性,而是消灭最优解。……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品

筑盛计划GALGAME:《筑盛计划》试玩版发布

indienova.com/u/33paradox/blogread/11365

》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布 新作《筑盛计划》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布盘下载……pan.baidu.com/s/14MSTznc7QZQAo1feDlevLg目前存在细小的bug:退出时yes按钮多按几次

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是小心,因为灵族的性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是自己找吧

爱丝卡&罗吉的炼金工房 ~黄昏天空之炼金术士~ DX(Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX)

indienova.com/steam/game/1152310

『約定,託於兩位鍊金術士──』 在GUST推出的人氣RPG遊戲「鍊金工房」系列當中,以漸趨荒蕪頹廢的世界觀

战国之刃(Samurai Aces)

indienova.com/game/samurai-aces--1

代替神来惩罚你“假小子巫女小”是男人的话就选这个!

Lethal Operation: Episode 1 - Healer Rugitta

indienova.com/game/lethal-operation-episode-1-healer-rugitta

「ルギッタ編」は同じリーサルオペレーションの「レイ編」と比べアクションRPGりにバランス調整がされています

版本:Early Access


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