【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

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在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡尼克效应……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我妻子对电子游戏不感兴趣,但我总能说服她和我一起玩几局游戏……未竟之事与蔡尼克记忆效应Pode and The Zeigarnik Effect | Psych

【游戏心理学】未竟之事与蔡格尼克记忆效应

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在这一集《游戏心理学》中,我们会研究Pode的主要机制,以及它如何为你提供一种巧妙的方法来避免所谓的蔡尼克效应……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接我妻子对电子游戏不感兴趣,但我总能说服她和我一起玩几局游戏……未竟之事与蔡尼克记忆效应Pode and The Zeigarnik Effect | Psych

哈利波特与消失的密室(Harry Potter and the Chamber of Secrets)

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哈利将不顾家养小精灵多比的警告而回到霍茨沃。……但是,如警告所说,学校里接连发生好几起令人恐怖的事件,这在霍沃茨引起了极大的恐慌。……在物品方面,新出现了会飞的福特轿车、学院剑等必不可少的道具

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

哀歌(Lamentum)

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劳山大厦将敞开大门,让我们沉浸在噩梦般的世界里,我们可能会永远都被困在那里。……为了解决隐藏在劳山豪宅深处的黑暗秘密,你将不得不沉浸在一个充满可怕生物的噩梦世界中。……我们的参考资料是犹如生化危机和寂静岭一样的电子游戏,但我们也受到了克苏神话的启发,将它们融入我们自己的愿景

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

战锤 40K:枪声、鲜血和铁拳(Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef)

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许多人为此所吸引,来到这个星球掘金,这其中也有伟大的战争头目欧格鲁克·骨崔卡。……自到达后,骨崔卡便夺走了你最为珍贵的毛发史奎。……在巢都路提斯普里莫斯一路狂奔;与人类、兽人和基因窃取者教派决一死战;最终从战争头目欧格鲁克·骨崔卡手中夺回你可爱的毛发史奎

战锤 40K:枪声、鲜血和铁拳(Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef)

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许多人为此所吸引,来到这个星球掘金,这其中也有伟大的战争头目欧格鲁克·骨崔卡。……自到达后,骨崔卡便夺走了你最为珍贵的毛发史奎。……在巢都路提斯普里莫斯一路狂奔;与人类、兽人和基因窃取者教派决一死战;最终从战争头目欧格鲁克·骨崔卡手中夺回你可爱的毛发史奎

小黄人快跑:跑酷游戏(Minion Rush)

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游戏功能 新服饰大用途既然格鲁已改邪归正,现在小黄人们有了新目标:成为终极秘密特工!……离线冒险不连也能畅享欢乐,你可以随时随地离线畅玩游戏

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(中)

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2003年工业魔光为《侏罗纪公园》的动画特效具有划时代意义/:Beforesandafters几经折腾……2001 年销量最好的游戏/:The Golden Bolt、Reddit既然传统电子游戏不了,那做什么呢……“反机器人民兵组织”的“官”写满了仇恨标语/:itsnotreal女主角珍妮·萨拉,一位就机器人心理治疗师

版本:Early Access


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