会员:占卜师_火枪猫

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Kotori大本命不动摇!。 微博:占卜师_火枪猫

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺。……如果规则有冲突,以小编号规则为准):对象执行顺序:1、非draw事件: object_index小者优先执行

小组帖子:[GGJ2017][北京_w组][不要惊慌][It's hard to live as a photon]

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发起:POLARIS 所在分场:北京队伍编号:w队伍名称:不要惊慌游戏名称:It‘s hard to

小组帖子:[GGJ2017][上海_28组][FZF][Warcarft of Waves]

indienova.com/groups/post/992

发起:moonagent 所在分场:上海队伍编号:28队伍名称:FZF游戏名称:Warcraft of

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

indienova.com/groups/post/1011

发起:免费打工仔 所在分场:Shanghai队伍编号:2队伍名称:游戏开发极客游戏名称:Wave of

星辰蓝调(StarBlues)

indienova.com/g/StarBlues

是一款装备驱动类第三人称射击游戏,由上海的独立游戏团队罗摩工作室制作;在游戏中扮演一名机械人流浪者,没有名称,没有编号

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102247

人物帧动画的四个方向移动 和地图移动 当人物到达地图中心 地图移动,当人物移动到地图边界 人物移动地图不动

LeeTGame:【Lee哥】跨圈抹黑?魑魅魍魉,再蹦哒小心根都被刨了! | 黑神话悟空 | 游戏杂谈 | 游戏开发 |

indienova.com/u/leetgame/blogread/35612

为什么黑不动?这次把根都给他刨了! 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”。……、最近的编号最小——谜题可能会很难得到解决

版本:Early Access


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