Chief:[上帝之城]哈雷摩托与街道火拼

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爱上哈雷起源于电影《终结者2》,那个对于我来说象征着爷们的镜头。……可能爱就是那么简单,这串镜头激发了少年的雄性荷尔蒙,开启了一段年少轻狂,不羁的岁月

回音倒影(Echoplex)

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回音倒影将极简的画面和真人拍摄的镜头结合起来构成了这个真实又令人后背发凉的游戏世界。……游戏特性: 用独特的倒影机制来解开各种不同寻常的空间类谜题 通过解谜和专业独立电影人拍摄的真实镜头来体验游戏剧情

打纸球(Papper Balls)

indienova.com/steam/game/946170

显示您的准确性并制作最准确的镜头!……计算你的每一个镜头并进入篮筐! (我们正在关注清洁度)。并赚取金币购买新的贝壳!特点:☼红球!

回音倒影(ECHOPLEX)

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回音倒影将极简的画面和真人拍摄的镜头结合起来构成了这个真实又令人后背发凉的游戏世界。……用独特的倒影机制来解开各种不同寻常的空间类谜题通过解谜和专业独立电影人拍摄的真实镜头来体验游戏剧情探索耐人寻味的极简场景沉浸在由

山卡拉独立游戏:《天行健》周记(1)—— 开始总是艰难的。

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完成内容:一、操作相关:移动机制,镜头操作机制

日本铁道路线:名古屋铁道篇(Japanese Rail Sim: Operating the Meitetsu Line)

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使用现场拍摄的实景镜头并遵循专业驾驶规则,尝试一下高速快速驾驶

新书上架《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

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游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015最优秀著作奖《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门……引言游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015最优秀著作奖《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门……曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发

suzu:ECHOES开发日志(22.07.09)

indienova.com/u/musmile/blogread/31229

尝试着新增了场景中的动态镜头切换效果,以及一点菜单UI工作

东方帝国(Oriental Empires)

indienova.com/steam/game/357310

当拉近镜头时,您可以检视自己的军队,或是观察辛勤劳作的农民;当拉远镜头时,您也可以进行战略层面的纵览。……当拉近镜头时,您可以检视自己的军队,或是观察辛勤劳作的农民;当拉远镜头时,您也可以进行战略层面的纵览

狙击精英:抵抗 - 豪华版(Sniper Elite: Resistance - Deluxe Edition)

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震撼逼真的 X 光击杀镜头和先进的枪战物理系统 标志性的 X 光击杀镜头载誉归来,展示你的经典枪法下每发子弹的真正破坏力……SMG 和手枪亦可触发击杀镜头,以夸张的慢镜头展示多条弹道

版本:Early Access


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