终极神速(Ultimate Godspeed)

indienova.com/game/ultimate-godspeed

在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/steam/game/1814990

当然,没有什么不是氪金,可以解决的。工作与银行钱不够?……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG……无法修复,对逼迫氪金的表达内容还不够丰富,可以当成小游戏玩玩,下一次会努力拿出更好的作品

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560

GodotCon会议中说出了这则好消息,此次来自Epic的资助可说是相当于目前Godot核心团队两年份的社群定期募资金额……(网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic连结等附加要求条件下的资助。)……可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域里潜在的竞争对手

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map……来bling-bling沙子闪闪的模拟

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/steam/game/2129150

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你不害怕的话!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里

喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

indienova.com/steam/game/3145480

在游戏中你可以:√ 在各种地方寻找食物√ 在休息所恢复体力和避雨√ 接取任务帮助小镇举办盛大的节日获得……当猫咪在街道和田野里疯跑的时候√ 当猫咪固执地钻过狭窄缝隙的时候你曾经不知道它们在想什么,为什么要那样,……-------------在这个故事里,你扮演的小猫咪还将拥有一个伙伴,你需要好好照顾它,记得无论到哪里

沉寂的先知者:童话绘本风格益智休闲游戏《小猫换装》发布啦~

indienova.com/u/crobatspr/blogread/35688

不过,尾巴究竟去了哪里?- 玩法介绍 -这是一款益智休闲游戏。……如果你喜欢这个游戏,可以送给自己的孩子,与TA(们)一同游玩~- 制作感想 -我想做一个全世界、全年龄段的玩家都能玩的游戏……此外,《小猫换装》中的所有美术素材都必须由我亲自绘制,这个游戏算是对自己的一次挑战吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)