LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

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使用animation是机关动起来 - 设计适合陷阱和机关的场景 - 遇见的问题和bug 你还想看到什么样的陷阱

花柳巷之王:最后一次毙掉自己的设计。

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去GAMEJAM玩2天好好思考下到底要做什么样的游戏。 不犹豫也不纠结了,全部毙掉,因为风格不对

九千年前(9000 Years Ago)

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这个世界发展成什么样子,将由你做主

Viper:独立游戏《群岛传说》开发进度分享

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目前的故事是最初的故事开端,讲述了黄金骑士团带着三名新团员,征战小型迷宫作为实习训练的故事,他们就这样鲁莽的闯了进去,会有什么样的遭遇

建造之地(Craft Lands)

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你创建什么样的村庄完全取决于你

速度或死亡(Speed or Death)

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我们今天要穿过什么样的末日情境?

爱语魔咒:冬天的咒语 收藏版(Love Chronicles: A Winter's Spell - Collector's Edition)

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在游戏中你要根据提示来进行解谜,那么最终游戏中会有什么样的结局,那就让我们拭目以待吧!

奇异方块(Tisnart Tiles)

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现在你知道这是一款什么样的游戏了吗?

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力

最好的一个月(Best Month Ever!)

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[做一名母亲,需要什么样的本事?]辨明是非,从来不容易。……您在每个关键节点做出的选择,都有可能在转瞬之间永远改变此后的生活,也可能影响到米奇未来会成为什么样的人……、遵从什么样的价值观

版本:Early Access


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