无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……最终版本依旧难言满意,或者说我自己也拿不准怎么才能更好,所以也只能这样了。……毕竟,在当下身份政治敏感的今天,我确实害怕被指责笔下的女主角并不真实,甚至有更严重的指控

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……最终版本依旧难言满意,或者说我自己也拿不准怎么才能更好,所以也只能这样了。……毕竟,在当下身份政治敏感的今天,我确实害怕被指责笔下的女主角并不真实,甚至有更严重的指控

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……游戏的剧情空间融入他们的世界之中,因为声音不仅限于二的程度,依靠可用技术,完全可以环绕在他们身边。……最近丹麦奥大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

indienova.com/u/taomee/blogread/29427

由淘米网络自主研发的全新赛号系列手游《赛计划》,全平台预约火爆进行中。……(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……,节奏逐渐加快,黑衣人在急速穿越的光晕之中居高而瞰,计划就要开始了....这场战斗因何而起,黑衣人的真实身份又是什么

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

1.英特首席执行:全球半导体短缺可能会持续到2023年2.……下个项目还未确定5.杉果万圣节特惠中午12时准时开启,《XCOM2》仅19元1.英特首席执行:全球半导体短缺可能会持续到……前记得领满减券,折上折真是太香啦!

他人世界末(他人世界末 On-looker)

indienova.com/steam/game/1225780

这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,同时,他还需要思考另一件事——自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念……制作组非常欢迎大家通过直播、实况视频、讲解视频等形式将本作分享给更多朋友,但是关于游戏的录播、实况视频

日记簿

indienova.com/steam/game/1746210

扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……官方QQ群:814121929关于游戏由制作者单人制作的第一款生活文字模拟类游戏《日记簿》现已在steam……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活

会员:UPiracy

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认证:武汉大学学生

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

本作于 2012 年 9 月 8 日发布在 Steam 上,并提供 OS X 与 Linux 的版本。……由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施……Eva Rosalene)与尼·沃茨博士(Dr.

版本:Early Access


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