indienova.com/groups/post/103801
写单例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……结果今天就然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值
indienova.com/game/soulcalibur-lost-swords
采用了“单人专用任务达成型”玩法,玩家将操作御剑、西格弗雷德与索菲提娅三名角色展开讨伐邪剑之旅,“角色自订……新加入的属性系统是本作的最大亮点。……所有的武器防具都可以附加“属性”,共有风、火、水、光、暗 5 种,其中风剋水、水剋火、火剋风,光与暗相互对立
indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096
也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者……,起了个异常接地气(sulan) 的名字神拳小狼狗酥软迷懒的调调,应该挺适合的吧
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29553
这是一个并不让人愉悦的过程,包含了大量出汗,心脏不规律挑动,血压身高,呕吐和消化系统失常等情况。……第三件异常也许从未在那里,也许一直在那里,这间房间空无一人,同时它也早已被填满。没有人记得。……其它先对较小的更新内容包括:新的装备,新的设计图,新的物品词缀(一说就会对第二件异常的性质产生剧透)
indienova.com/steam/game/3789950
这是一款2d像素风RPG游戏。假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么办?……3.昼夜交替/采集炼金:拟真的昼夜交替系统、采集炼金系统等等
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
在之前的开发日志中,我多多少少提到项目开发中遇到了各种问题,一直没有展开说过,今天大概介绍一下资产上的问题……这些资产如何确定的呢?……总而言之,就是尽量把控整个工作流,减少不必要的损耗,让项目开发更加可控和顺利
indienova.com/groups/post/102215
如果审核没什么问题,作品将在春节时期放松给大家进行试玩。……起始地为尤斯亚德大陆的最西方的龙牙之巅上,优先遭遇事件奥格纳尔竞技场,优先获得宝具布拉姆斯之斧(大幅度提升伤害能力)事件卡探索系统玩家探索不同的地图会遭遇到不同的事件卡组……庞大的可探索区域玩家选择出生点后,需要不断通关周边地点,每通关一个地点会开启周边数个新的地点
版本:Early Access
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