豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个被卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……横版战斗系统,ATB系统,三名队伍成员游戏特色三名队伍成员超过30种敌人,每一个都有自己的特色优美的户外地图

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许做直播与收益化。……、审核、管理以及其他相关业务

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37184

进行逐条回复后,再过2天我收到了的通知,如下。……我就是先做了后者,没有意识到前者申请还是挺花时间的,所以导致公布了改名好几天,steam上还没改过来。……大家觉得新名字如何

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

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逐条回复后,又等了 2 天,我收到的通知,如下。……我就是先做了后者,没有意识到前者流程还是挺花时间的,所以导致公布改名已经好几天,Steam 商店页还没改过来……大家觉得新名字如何?如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望

《混沌银河2》开发过程回顾

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2》是我在 Steam 发行的第三部独立游戏作品,不久前刚结束半年的 EA 期, 转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在……和玩家们一起享受给整个游戏不断添加内容的过程,对我是一种很新鲜的体验。……除了深深的感谢,我还能再多说什么冗余的废话

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验。……除了深深的感谢,我还能再多说什么冗余的废话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

邓永进:“这些优化很多都是当初的《西亚时光》所留下的一些遗憾,比如存档系统。……,已有35万愿望。……,之前的发行商又在卡着我们的流程,因为需要他们把这个问题给平台提交审核

巨魔镇守(Troll Patrol)

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杀死他们会增加你的经验,这将导致升级和的更好的技能。……在每一结束时,你都会遇到一个比你目前遇到的任何其他敌人更强大、更危险的 主子 敌人。……击败他可以解锁新功能和敌人类型。完成一甚至可能触发一个随机事件,为你提供多种解决方案

藤本植物(VINE)

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立刻点击添加到“心愿”! 恐怕您会为这种全新的解谜方式疯狂,也有可能通宵玩这款游戏。。……瑞克在探险过程中遇到了洛可和皮奥。 奥利姆认为乐园只是一种幻想。弗蕾亚建议一起创建乐园。……克朗文是什么样的存在? 盲目地追随克朗文的贝尔经历了什么? 真希望拉昂能找到他的妈妈。.

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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结果《光》的实际玩法和寻路可以说有天然冲突,所以这个系统最后完全没用上。……他叫塔普,设定上会一直喋喋不休的2.……可惜最后成品是零叙事的——主要是玩法的原因,《光》的机制需要不断切换角色,这导致关卡流程中几乎无法叙事

版本:Early Access


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