星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……://github.com/THEASK-CN/GMS2-Dropdown-Selector特性介绍:……:无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展

樱桃岛(Cherry Island)

indienova.com/game/cherry-island

FPS 和模拟器" 洛警官为国家防御联盟(NDA)工作,保护虚构的樱桃岛。威胁?……一个出于恶意原因入侵地球的战争工程公司:Z公司

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发

indienova.com/indie-game-development/unity-cloud-content-delivery-addressable/

Unity 游戏云快速上手指南:云端资源分发。……:https://unity.cn/ucgUnity云资源分发:https://unity.cn/cloud-content-deliveryUnity……游戏云快速上手指南:云端资源分发文字及代码请访问:https://unity.cn/projects

itch 一周游戏汇:3月31日-4月6日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2025-0331-0406-part2/

游戏链接:https://tvdboom.itch.io/marabuntaDungeon Sweep……信息:Rate for Beginner's Jam March 2025引擎 / 工具:Unity游戏链接……nickbdawg.itch.io/mirror-madnessWarrior Wendy - Alpha Demo《勇士温-

会员:mykgame

indienova.com/u/mykgame

本创业公司正开发一款在U3D引擎上以华丽的战斗表现为特色的3D类动作游戏游戏中会加入浮空,扫地以及抓投等连招系统……请见战斗DEMO视频,链接: https://pan.baidu.com/s/1c2bIkwC 密码:……14tp除此之外,公司还有后备待开发游戏脚本

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

模拟火车世界 5:法夫环线(Train Sim World 5: Fife Circle Line: Edinburgh - Markinch via Dunfermline & Kirkcaldy Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-fife-circle-line-edinburgh-markinch-via-dunfermline-and-kirkcaldy-route-add-on

法夫环线的历史最早可以追溯到 19 世纪 40 年代,现今运营的路段当年由多家公司共同建造。……主要特征- 途径柯卡尔和丹弗姆林,从爱丁堡弗利站到马金什站,线路全长 52 英里- 追加扩展:Rail……在创作者俱乐部分享你的作品- 由多乐堂游戏专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏公司,开价也贼低……store.steampowered.com/app/1806290/_A_Dog_of_Flanders/ 黄隆……最後: @黄隆?

攀岩?(rock climbing?)

indienova.com/steam/game/2778740

开发:TD2TL 。这是一个困难的游戏,但它应该比真正的攀岩容易。……这是一个挑战性的攀岩游戏,你将控制一个会跳跃并且能够黏附的双头生物。如何玩?保持冷静。……如果您喜欢这款游戏,并且有改进建议,请随时分享

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)