HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……如果大家不熟悉 Pinterest 的话,可以上一下“花瓣”这个网站。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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自幼习画的她理所当然地成为了一名艺术生,怀抱“游戏制作或许是一件有趣的事吧”这样的想法误打误撞进入了中国传媒大学……(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……;而 NYU 偏重研究与设计,学生根据自身需求选择技能性质课程,以学院派氛围为主,选择 indie 之路的人也相对更多

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/steam/game/1158220

神奇海怪携手,操纵时间循环,拯救世界吧。海怪学院可不是什么寻常高中。……神奇海怪携手揪出叛徒,这个恶毒的幕后主使可能是藏在学校的任何人。……每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程更进一步

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

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神奇海怪携手,操纵时间循环,拯救世界吧。 海怪学院可不是什么寻常高中。……神奇海怪携手揪出叛徒,这个恶毒的幕后主使可能是藏在学校的任何人。……每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院的征程更进一步

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.10

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行业见闻录主要收纳海外工作室主创团队(个人)的动向、业界活动资讯、硬件软件工具的最新进展,以及关于游戏的创新研究与先锋实践……感兴趣的读者可前往官网报名提交作品,参与奖项评选,或成为评选委员会的一员。……玩家将在游戏体验两位女孩脑海中未经过滤的情感记忆的连续冲击

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation……- 制作人:Julien DAI- 游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、……VANDENDYCK - 游戏设计与编程:Clément CAPPANNELLI- 游戏编程:Clara

碧莲(Lotus Romance)

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「游戏乐趣」简单的操作玩法,复杂的思路花瓣颜色组合,每一关并不只拘泥于一种通关方法,看似简单却需要在有限的选择好好花一番心思……游资 - 这款“烧脑解谜+清新古风”游戏凭什么多次受App Store推荐?……GameRes游资采访了《碧莲》研发团队,介绍关于游戏的设计思路和研发历程。”

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久的研究者来说,这个问题相对较小:无须重复造轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法的选取标准、步骤,优势局限……而哪怕是方法选取与研究设计,本身也是一门内功,仅凭一本手册难尽其言

​Ellen Blumenstein 什么是讲座表演?

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以及艺术界不同主角之间脆弱的关系。……这部作品由一名策展人、一名作家、另一名艺术家、斯普纳和霍尔德本人以及两名专业演员组成,在一家电影院(阿森纳电影电视艺术学院……落日间是一个试图回答“何为游戏”“游戏何为”的数字人文实验室,我们希望探索一种新的扩展但具体的游戏概念

版本:Early Access


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