生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……预购惠数字版预购特典:Classic Costume Pack关于游戏不管逃到哪里也会被追至绝路

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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霹雳小组4》资料片公布——新浪游戏(2005年09月23日)《迅雷先鋒4》(SWAT4)獲台灣霹靂小組肯定深入戰警大本營……【雪乐山】雪乐山(英语:Sierra)成立于1979年,是一家美国电子游戏制作和发行商。……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

为什么我们要玩老游戏?

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希望能为大家分享他对老游戏的见解与感受,他所要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……组合广告一下,想听的朋友可以至他们的 Bandcamp:8-bit Weapon Bandcamp官地址

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……3、发包方准备好需求文本和相关资料。……除了需要做到客户考虑到的地方,还要根据阅历和经验融入制作人的想法和考虑,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

小组帖子:foreignness

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本尼迪克没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂读日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……最近我在B站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长……shrekshao: 谢谢分享 sdj大傻: @方程#0 了解日本文化什么书推荐吗?

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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蛮横无礼的国王毫不为过,那时候游戏研发人员的分成比例…哦,不,那年哪儿什么分成比例,可怜的程序员们只有固定的工资……在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码还是拥有些常人所不及的能力

Dragon Stone - Legendary Archer

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[石墓]泰坦龙石[审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处龙石[第22阶段]死神拥有龙石……[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔。……:您可以通过注册其余项目来获取各种统计信息

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……尽管台积电等制造表示短缺的情况会在2022年结束,但也有人不同意这一观点。……《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

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我表哥没有上大学,但他一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业。……类别:模拟经营、即时战略 RTS《阿兹特克:最后的太阳》是一款建设和管理城市的模拟游戏,玩家可以扮演诺奇提兰城邦的统治者……再之前干过些互联网产品和电,也写过网文,勉强算是有点市场运营和文案经验

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/game/pathfinder-kingmaker-varnholds-lot

在此资料片中,你将成为万恩的将军,与他携手合作,亲身体验万恩沃德民族的英勇历史——整个过程,而非仅仅结果……打开上古之门,在洛斯特伦要塞中杀出一条血路!……在我们新的资料片 -“万恩沃德民族的命运”中,探索被窃之地的居民和征服者们鲜为人知的故事!

版本:Early Access


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