叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计来看……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源吗?

神秘岛:失踪的艾米(Mystery Island:Missing Amy)

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当真相沉入血色浪涛,唯有最敏锐的眼睛能刺破迷雾【诡谲序章】冒险开始于年轻探险家艾达收到妹妹的一张神秘自拍照,照片中妹妹笑得很开心……将化身艾达,在这座孤岛上寻找妹妹的踪迹吧:·精密搜:仔细观察场景吧,在想不到的地方说不定就有解开谜题的方法……丰富细节的画面,沉浸式体验,细节交织真相之,唯有敏锐的眼睛和头脑能够看清,在《神秘岛:失踪的艾米》中化身艾达展开一场神秘的冒险之旅吧

会员:Lamstudio

indienova.com/u/jackiin

大学本科计算机教育在读

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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同样地, 6 显示的是 Hot Lava 游戏公司于 2006 年发表的《七大奇迹》,引进「基石」(……),或消除场域内代表食材的「基石」( 8 )。…… 6:《七大奇迹》(Hot Lave 游戏公司于 2006 年发表),得消除三角「基石」才能过关

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

小组帖子:我的游戏并不复古

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评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看……嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,这么多评委他们又是怎么协调来决定最后的名单,这些都没个说法

小组帖子:我的游戏并不复古

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评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看……嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,这么多评委他们又是怎么协调来决定最后的名单,这些都没个说法

无有时代:我的游戏并不复古

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评委根本没玩自己的游戏就直接落选了,我一开始还不信,觉得就算那些知名评委没什么空,也至少有工作人员试玩一下吧,后来我偶然点开百度盘一看……嗯……首先,百度盘出了BUG,已经很令我惊讶;其次,我觉得这某种程度上也反映了比赛评选机制的缺陷,就是虽然你一看知名评委很多……,这么多评委他们又是怎么协调来决定最后的名单,这些都没个说法

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