第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……乌贼作品名称:《SHADOW BOX》团队名称:Towinkle作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学……要有光》团队名称:溯暗作品名称:《地域污染》团队名称:辣鸡桶作品名称:《龟溯——信条》团队名称:重庆理工大学

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形。……不仅如此,作还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是作名为

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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在出版了自己的第五学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》后,别里科夫回到了金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫传统……特色1、每一次探索和环境交互都将触发一段崭新的叙事文本,用整个游戏流程来书写一完整的《金纳堡神秘纪事……游戏特性: 每一次探索和环境交互都将触发一段崭新的叙事文本,用整个游戏流程来书写一完整的《金纳堡神秘纪事

War Thunder - Echoes of Overlord Pack

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载具上还覆盖有双色迷彩,披挂在车体和炮塔之上。……该型号配备了轻型迷彩,同时加挂了受英国载具战时照片启发的各种外部设备。……该车基于“人马座”坦克底盘制造,配置有双联 20 毫米厄孔自动火炮

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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在《西亚时光》以前,帕亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……但好在,研发早的项目可以给新项目提供一些经验,比如研发《西亚时光》时,采用的流程化管理项目,这能够帮助每一个游戏在制作当中少走很多弯路……项目指导合作请联系微:18698874612

轻量跨平台引擎:LÖVE

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最新的0.10.0版使用的代号名为Super Toast(超面包)。……最新的0.10.0版使用的代号名为 Super Toast (超面包)。……相关资料 LÖVE 官LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

《致那荒诞生活》开始众筹

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你被困在废弃的薛西弗号上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏。……《致荒》是一个生存游戏,同时也是自由度颇高的沙盒游戏——这是我们的制作目标

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一,但是蒙特大学在2017年发表的一项研究

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一,但是蒙特大学在2017年发表的一项研究

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