模拟火车世界 5:Railpool 涂装的英铁 193 型西门子威克创机车(Train Sim World 5: Railpool BR 193 Vectron Loco Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-railpool-br-193-vectron-loco-add-on

不考虑德累斯顿站—里萨站,使用场景编辑器开始你自己的横跨欧洲的货运之旅。……请注意:为获得完整游戏体验,我们建议您对《模拟火车世界®:德累斯顿站—里萨站》(Train Sim World……(Vectron)机车◎ 在德累斯顿区域线—里萨站上驾驶具有挑战性的货运列车,穿越不同场景和时刻表◎

GBVSR - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.5”(GBVSR - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 5)

indienova.com/steam/game/3901670

【内容】 ·武器皮肤No.10  “乌” (迦耶伯格)  “希斯” (猫拳)  “格里姆尼尔” (龙之杖……)  “别西卜” (威尔纳斯之爪)  “维西娅” (纷争碧兆)【内容】·武器皮肤No.10 “乌”……※需注意本商品不含可操控角色本身,仅购买本商品时无法使用可操控角色“维西娅”

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在来自纽约帕森斯艺术学院的老师……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起……5月18日本周四正式开放电脑移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待”微动数媒 - RPG

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

Game Design(7,5ECTS)这个主要是因为班级学生背景可能会不同,比如程序员,没有游戏设计相关知识背景……这个课程需要撰写很多设计文档,workshop上需要你对一些已经存在的游戏进行改善等等。……,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

团队成员是如何聚集起来的?……初看艺术风格, Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

大学后专业有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……那时我是个充满情怀的电影文青,但因为专业的技术导向,我时常挣扎在传统电影语言和现代特效的漩涡,思索电影艺术的本质以及技术与艺术的融合……你认为学习内容实践的关系如何

电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

indienova.com/indie-game-news/video-game-as-art-therapy/

电子游戏作为咨询工具游戏艺术疗法,如果存在,那么也会天然作为一个跨领域的事物。……譬如,艺术治疗师 Carolyn Mehlomakulu从案主那里学到各式各样的游戏类型,不过,任何咨询师一样……电子游戏作为艺术治疗《独立游戏大电影》中,E 胖对于早年时期的作品的描述看起来与艺术治疗如此接近

Art or Business:电子游戏的商业困境

indienova.com/indie-game-development/art-or-business/

单机游戏不同,网络游戏进一步压缩了玩家的权利:传统游戏,玩家既是选手,又是裁判。……收费点的设计从动机乐趣角度对免费网游进行批判的文章有许多(参考之前的文章:氪金博士:我是如何放弃欣赏并爱上宝箱的……艺术与商业的冲突而这便引出了本文的最终话题,电子游戏的商业困境

北欧独立游戏搬运工:“Denshi”视觉小说游戏ghostpia Season One中文版本将于11月16日发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34638

“Denshi”在日文意为“电子艺术”,这是游戏作者提出的一种新的艺术风格。……游戏独特的“故障”和噪音特效都会给人一种复古的感觉。……https://store.steampowered.com/app/2192620/ghostpia/官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)