关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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DiGRA 自然代表了学术研究和社区建设的关键目标,TAG 绝对是其中的一个重要组成部分。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位……作为一个主要的研究中心,TAG 的毕业生往往转向其他大学的学术职位

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?……敬请见证这位姑娘以勇气,亲情与自强不息谱写的全新传奇吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

潜水员戴夫现身ChinaJoy,制作人黄载皓入驻微博

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除此以外,ChinaJoy 期间《潜水戴夫》制作人黄载皓也来到活动现场与中国的玩家们互动。……通过完成“现场捕捉制作人”等任务,玩家还能领取到戴夫下海包袋、超大显眼包、制作人签名款海洋卡等先到先得的限量神秘礼物……他同时也从韩国背来了一些戴夫的官方周边,并在 ChinaJoy 现场赠送给来访的玩家朋友

缚戎人:唐建中十三年

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通过“缚戎人”的故事带你领略角色的成长与抉择,感受信念与无奈的碰撞,见证一段兴衰史诗!……他们的到来,似乎正悄然改变着这座孤城的命运……柳中城最终的结局,将由你见证。……制作组:思维度工作室、《缚戎人:建中十三年》制作组主创:Resher、墨川主编剧:墨川项目经理:Resher

鲜血之吻(Blood Kiss)

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如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一,那么“你”会怎么办?……- 就像制作人一样,编辑你的爱情故事。- 也可以确认鲜血之吻(BLOOD KISS)的少女隐藏结局

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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他每日会在 Twitch 直播开发进程,同时也在寻找可以共同开发 Manifold Garden 的程序,……,其活跃于意大利、瑞士、比利时与荷兰地区60年间,也正好是欧洲历史上充满混乱与革命的时代。……、白色对比与精准的线条刻划,树立了与众不同的版画风格;他也创造演绎出复杂奇幻的变形结构,颠覆了自然的规律

由善意(With Good Intentions)

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门栅自行上升…… “嗯,这里有点不对劲……”“怎么了?”“沉默。”……骑士的精华见证舍麦加的黑暗威严和它的永久居民的所有辉煌!……流派规律从恐怖和惊悚到史诗般的冒险和侦探故事,《由善意| With Good Intentions》不限于通常的情节框架

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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有一位开发者,她曾在清华大学拿到两个学士学位和一个硕士学位,也曾在网易游戏负责过一些游戏的开发。……在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……不仅仅要成为见证者,还要成为记录者,这就是他们的想法

Farming Simulator 22: Volvo LM 845

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very first articulated loader produced by Volvo, the BM-Volvo……introduced and produced between 1970 and 1972.Use the BM-Volvo

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