心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……如其所言,“苹果设计大奖旨在表彰开发者在 App 和游戏设计方面的卓越创意、独创性以及技术成就。”……《笼中窥梦》能从2021年发售的数千款游戏中脱颖而出,获得苹果设计大奖提名,是对开发团队Optillusion

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

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不过实际跑起来目前看还可以,视频中有些卡顿主要是因为右侧debug界面的实时AI展示会卡,刨除这个编辑器原因和渲染耗时,游戏本身的运行时间在我电脑上是每帧……不算惊艳,但是也不需要我立即着手优化,等到实际项目里,action规模大起来后,再根据展现的瓶颈针对性的性能优化了……但我的游戏需要拥有不同专长的分工合作来执行玩家派下的任务

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……偶像的黑历史,乔布斯创立苹果前的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……—游戏性质— 这是个视觉小说和文字冒险游戏独特的合体!

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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这是一款独立恐怖游戏,你必须面对恐惧,通过解决谜题和躲避鬼魂逃离房屋。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

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如果你多人游戏,那必然要后端服务器的程序员。……如果不是,那也可能需要后端,因为这会涉及到热更新,充值,防作弊验证之类的问题

波波鱼:谜之滚球提交 App Store 审核历程

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这是我的第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏被拒严重……------------此时应该是机审(苹果利用扫描代码审核),猜测因为游戏使用 Unity 开发,里面使用了一些插件代码……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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心动独立游戏。 本年度的苹果设计大奖揭晓。……如其所言,“苹果设计大奖旨在表彰开发者在 App 和游戏设计方面的卓越创意、独创性以及技术成就。”……《笼中窥梦》能从 2021 年发售的数千款游戏中脱颖而出,获得苹果设计大奖提名,是对开发团队 Optillusion

疯王子:《Perfect Fit》极简风格的“一命到底”益智游戏

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这周苹果商店的推荐游戏,下载下来看看是怎么回事。……本来以为是那种几十个关卡,一关一关破解的游戏,结果玩了后完全不是。……按现在的做法,的确很快就能上架,还被苹果商店推荐了呢

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

版本:Early Access


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