indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑……: @不是那么猛的猛男#3 你们是全职还是兼职?
indienova.com/u/17713571053/blogread/35373
Hello 大家好,我这边又整理了游戏内一些世界观方面的介绍 希望大家能够通过这篇日志或多或少了解《异兔传说……”金苹果这才被所有兔子王国大陆上的兔民们所了解到有一段当年兔子国王宣讲针对金苹果的描述记录:“金色的苹果……身形比卡卡兔族略高大不但战斗是顶尖的高手,在智力上还能比肩波克兔族他们的的特点是在满月之夜能释放体内的“潜能”,化身为月兔型态,无论是力量还是敏捷程度都能提升一个台阶灵兔族
indienova.com/groups/post/29418
) zby286: 补充一下,关于第二个bug,我试着在9月继续参赛,结果正常结算了,但是7月的那个还是显示参赛中……疯王子: 好的,谢谢了,总是有BUG我自己没法发现。……zby286: @疯王子#3 好滴~
indienova.com/groups/post/1552
这不是一个好的现象。……一个不恰当的比喻:这有些像某个鸡汤文讲的,走过苏格拉底的苹果园,总是想着下一个苹果会更大,却反而因此错过了所有的苹果……resty: 对开发者来说,买的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
做游戏失败不重要,再打磨好自己的武器准备下次冲锋就够了。……2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码的费用(买了Corgi引擎……,做的还是不好,评价一般
indienova.com/steam/game/2019370
增加代表商店和居民经济价值的“俸禄”,争取成为日本第一的大名吧。……发展的秘诀在于将契合度好的建筑物建在一起,例如“荞麦面店+天妇罗店”、“地藏菩萨+帽伞店”等
indienova.com/groups/post/29045
发起:arsenlona 大家好!……团队所处地区位于美国加州硅谷,都是一些有工作经验的朋友希望在空闲的时间做一款能起码满足我们这些(骨灰级玩家
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但好的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛
indienova.com/steam/game/2894820
你的心理咨询师。 而且,她其实是一个吸血鬼。CV.……Masutani Mahiro / Yang Jeonghwa埃弗拉德 我只做让我快乐的事情。……他究竟是一个魔术师还是欺诈师? 我们无从得知。CV.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)