小组帖子:新画风的头像以及众筹

indienova.com/groups/post/102735

发起:Torian 尝试一下新画风,暂时没有把其他角色也改成这个风格的计划,主要还是缺少资本……赞助链接

小组帖子:新画风的头像以及众筹

indienova.com/groups/post/102736

发起:Torian 尝试一下新画风,暂时没有把其他角色也改成这个风格的计划,主要还是缺少资本……赞助链接

Nova-太阳:《逃离山谷》v0.3.22版本

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35333

*敌人意图修改成了在自己行动之前才隐藏,而不是一进入敌方回合,所有敌人的意图一起隐藏

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

添加雷达音效给玩家添加自动灭火技能团战生成器改成按照玩家距离检测生成位置来生成npc,每十秒更新一次玩家位置……)关卡5 AI上下楼梯问题新的敌人检测机制(把collider检测改成定时开关,瞬间不卡了= =)把objet……(做了个全局UI弹窗的json)关卡3,5改成全部做完合计通关更新每个地图上的玩家装备和技能抽空把烟花大会地图烤一下给

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了

小组帖子:有需要游戏出海的小伙伴欢迎找我们公司做游戏本地化

indienova.com/groups/post/101219

目前业内排名全球前五十;全球合作译员和配音员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,欢迎加好友沟通交流或询价,扣扣:15301140998

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101243

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101244

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101441

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)