月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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) {Debug.log ( ”我好累“ );Debug.log ( “还是摸鱼吧” );} 引言独立游戏开发需要学习很多知识……四、对手机、电脑媒介的优化,这个范围比较大,比如把手机、电脑上浏览器打开的页面设置为简单的搜索界面,而不是浏览器通常打开后的充满文字的网址导航……文章的方法仅经验分享,如有更专业的名词和解释在某个专业领域,请参考更专业的

体验口口相传的民间故事

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他一边欣赏这不同地域的不同景色,一边与当地的人们和同行的旅行者互相分享着各自的旅行经历和有趣的故事,有些是快乐的……正文游戏将涉及到旅行,故事分享以及19世纪美国人的一种信条“天命论”。……旅行者们所分享的故事,大多都是发生在过去的事。因此,配合着故事基调,游戏的画面也充斥着过去的味道

亘古幻想(Evertale)

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发行日期:2019-02-28。……一款 RPG 类的角色养成类手机游戏,由游戏厂商 ZigZaGame Inc. 开发制作

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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并且由于不再是单一角色执行整个action串,在尚未expand完全的情况下,并不知道某个角色的起点position是哪里……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……这样反而剥夺了玩家的操作权利,一般来说应该是玩家尝试下达做饭指令,然后发现原料不够,于是再从收集站下达收集原料的任务

水瓶座阿斌:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

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Unity在官方博客宣布支持苹果在WWDC2019上刚刚宣布的ARKit3 “ARKit3发布的第三天……6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……Unity官方博客原文在这里:https://blogs.unity3d.com/2019/06/06

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……3.说起操作蹩脚,之前版本的操作太复杂了,左键/右键(手机上是左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

可爱追逃记(Cozy Dash)

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玩家将控制一只灵活的小蛇追逐一只机智的苹果,避免被苹果反击,同时在充满陷阱和敌人的关卡中不断挑战自我。……游戏特色:蛇 vs 苹果模式: 追逐与反击的紧张对战,苹果也能反击哦!避开火球,争取胜利!……你能成为捕捉苹果的蛇,还是能智胜蛇并赢得胜利的苹果?准备好迎接终极对决吧!

瑞秋·福斯特的自杀(The Suicide of Rachel Foster)

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多年之后回到以前的家庭旅馆,一位意志坚定的女性发现自己被一群来自过去的幽魂困住,一个老旧的手机成了她探求恐怖真相的唯一工具……1993年美国蒙大拿州路易斯与克拉克县十年前,瑞秋自杀了,还是青少年的妮可与她母亲离开了自家经营的家庭旅馆……由于天气剧变,妮可被困在了这个巨大的山地旅馆中,迫不得已用一个很老旧的手机向年轻的联邦应急管理局职员欧文求助

野兽越野摩托车 - 官方游戏 2(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2)

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发行日期:2019-02-08。《“怪物能量”美国摩托车手协会超级越野锦标赛》的官方游戏又回来了!……升级版的赛道编辑器可以让你更简单的设计、建造、并与所有玩家分享你的自定义赛道!

版本:Early Access


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