indienova.com/groups/post/102375
发起:fuzhuo1 个人项目,策划寻求程序一枚,有多年游戏行业的工作经验,对市场自认为有把握 。……有薪水,不靠爱发电,有经验的老程序请联系! 哒哒嗒哒: 找到人了吗?还有空位吗?
indienova.com/groups/post/102126
对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间有一个中间区……(这个转换过程完全照抄了第一篇日志分享过的文章,站内也有翻译:https://indienova.com……不过,开发本来就是做自己喜欢的游戏嘛!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
对于一个做游戏的人来讲,那当然就是通过做一款游戏来进行解构。……很多业内人士都不止一次被老板微操过,在饭碗的压力下更改自己的设计。……有了团队声望,要不要有玩家内的声望?很经典的一个例子就是最近的死亡搁浅
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
策划设计暂定为安卓竖屏(当初有位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……暂定为三角形,有一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643
收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来买。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择买游戏主体,就是68元人民币的那个。……我有想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的吗?玩盗版还有什么意义?
indienova.com/game/antipaint
画布就是你的战场,敌人就是你的颜料。注意,这不是比喻!你踏足过的战场将会成为你的作品。……画出一条血路有多种笔刷和角色可选。从缓慢稳定的粗笔刷到快速敏捷的滚筒刷——一切应有尽有!
indienova.com/groups/post/542
Exlancer#32 你要根据诗的题目去反推啊 tkchu: @魄白#33 谢谢,突然发现还有一个必买steam……” 有猫的尾巴: 这是啥== 有猫的尾巴: @Benmolly#66 前阵子indienova直播过的一款……,跟前段时间很火的一只走路小狗狗系列表情有关 DOZE: @有猫的尾巴#87 之前出现过的考题,之前考的就是一只小狗图案
indienova.com/groups/post/32856
因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(买的是毛货……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置
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