小组帖子:老策划求有经验的程序做一个小项目

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发起:fuzhuo1 个人项目,策划寻求程序一枚,多年游戏行业的工作经验,对市场自认为有把握 。……薪水,不靠爱发电,经验的老程序请联系! 哒哒嗒哒: 找到人了吗?还有空位吗?

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间一个中间区……(这个转换过程完全照抄了第一篇日志分享的文章,站内也有翻译:https://indienova.com……不过,开发本来就是做自己喜欢的游戏嘛!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的吗?大伟:总结什么?……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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对于一个游戏的人来讲,那当然就是通过一款游戏来进行解构。……很多业内人士都不止一次被老板微操,在饭碗的压力下更改自己的设计。……了团队声望,要不要有玩家内的声望?很经典的一个例子就是最近的死亡搁浅

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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策划设计暂定为安卓竖屏(当初位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……暂定为三角形,一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……但是瞎几把写看看能写到哪里

尘世界(Dust world)

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听老人说,以前这个世界妖魔鬼怪的。有人立下铁例:建国之后,不许成精。……之后以大法力大神通分割天地,将一切灵异驱赶进另一片世界......如今再无灵异,这就是凡人的时代,唯凡人永存……所有的灵异都成为传说,消失在历史的尘埃里......但是灵异真的完全消失了吗

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……我想过玩盗版,但这款游戏设计的初衷不就是为了多人合作而生的吗?玩盗版还有什么意义?

反漆(Antipaint)

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画布就是你的战场,敌人就是你的颜料。注意,这不是比喻!你踏足的战场将会成为你的作品。……画出一条血路多种笔刷和角色可选。从缓慢稳定的粗笔刷到快速敏捷的滚筒刷——一切应有尽

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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Exlancer#32 你要根据诗的题目去反推啊 tkchu: @魄白#33 谢谢,突然发现还有一个必steam……” 猫的尾巴: 这是啥== 猫的尾巴: @Benmolly#66 前阵子indienova直播的一款……,跟前段时间很火的一只走路小狗狗系列表情有关 DOZE: @猫的尾巴#87 之前出现的考题,之前考的就是一只小狗图案

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(的是毛货……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置

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