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我们做游戏时应该首先确定的是核心体验而不是核心玩法,玩法是服务于体验的,应该思考的是“这个设定是否好”……大作比拼,大厂一般只会做一些受众较广的游戏,独立游戏应该去探索一些比较小众的游戏,最重要的是在深度上做探索……不断探索新的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,买完才发现设计十分粗糙
indienova.com/steam/game/3490740
每3小时获得一个随机的艺术品,可以不断的扩大你的艺术收藏!……每年获得顶级艺术品的难度都定期提升!……看你的努力和运气获得超级收藏艺术品、 一个充满ART主题的社区 、也欢迎大家提交艺术设计!
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了解艺术绘画杰作的伟大历史。了解艺术绘画杰作的伟大历史。……描画著名艺术家的作品,观察艺术风格和笔触的变化
indienova.com/steam/game/2782400
一款艺术解谜游戏,灵感来自剪纸艺术。……你需要将剪纸碎片组合起来,将美术馆内以自然为主题的艺术作品修复完整。……欢迎来到《剪纸美术馆》,一款艺术解谜游戏,灵感来自剪纸艺术
indienova.com/steam/game/2930890
一款艺术拼图游戏,灵感来自剪纸艺术。……你需要将剪纸碎片组合起来,将美术馆内以成长为主题的艺术作品修复完整。……欢迎来到《剪纸美术馆》,一款艺术拼图游戏,灵感来自剪纸艺术
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
根据拉勾网的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……在这里你学到的不仅是一份经验,还会跟着游戏公司做项目,开发,亲自实战做游戏。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目
indienova.com/steam/game/2620380
来创造爆炸的艺术吧,不同角色和不同炸弹,有爆炸的艺术也有结合创造新炸弹的艺术,在各种爆炸中愉快的游戏吧……来创造爆炸的艺术吧,不同角色和不同炸弹,有爆炸的艺术也有结合创造新炸弹的艺术,在各种爆炸中愉快的游戏吧
版本:Early Access
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