indienova.com/game/forever-lost-episode-1
发行日期:2012-10-01。……、少量的语音表演和优美的音乐。……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困的世界中,还是仅仅在你自己的头脑中?
indienova.com/steam/game/2255730
松下发出一条求救信息后便没了声息,桃井被卷入追杀的逃亡。为什么会这样?到底哪里出错了呢?……突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/u/yishalee/blogread/3966
视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……可能有所区别,以后会以f1为主
indienova.com/steam/game/2424310
简单的动作游戏。……在古代封建王朝的场景下战斗,区别于武侠仙侠的游戏,每击败一个统治者就能获取更多的服装和武器。……全新的战斗体验,使用你最喜欢的武器和装备打败游戏中的敌人吧,能进行很多轮游戏,每一轮敌人都会变得更强
indienova.com/game/shelter/
这是一款第一人称冒险游戏,玩家扮演一只单亲獾独自饲养并保护自己的 5 个孩子,和自然作斗争:赶跑狡猾的狐狸……、躲避凶恶的鹰、认准小獾们的特征区别他们并给他们取易记且绝对不会混淆的名字、从地上拔看起来很像白色圆萝卜的食物以及用头撞向果树获取果子喂饱自己的子嗣以避免他们饿得失去颜色
indienova.com/game/otttd/
其中血块和血凝固的样子都会展现在玩家面前,不过因为偏卡通的画面风格的缘故,游戏不会给人特别血腥的感觉。……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分……,把握和发展好每一个核心都是成功闯关的关键
indienova.com/groups/post/1264
C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……今年春节前参加GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到……版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别
indienova.com/game/pokemon-pinball-ruby-sapphire
发行日期:2003-08-01。对应第三世代游戏的宝可梦弹珠台游戏。……本作是时隔 4 年后的弹珠台作品,与前作的区别在于宝可梦扩充到第三世代水平,而且画面变为彩色,并且有了更多的模式……游戏中共有两张弹珠台,分别是蓝宝石版和红宝石版,每张桌台的游戏区域都有两屏幕高,如果你有足够的技巧,还能打出额外奖励版
indienova.com/steam/game/2054740
专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……内置数十首放松和低保真节奏的音乐来帮助您更好的进行专注、放松或者休息。……CozyTime具有和现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换和场景照明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)