小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着游戏我来说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……),特别是对于很久以前就想着游戏我来说

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年游戏音乐和音效了

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我们并没有聊很多关于他之前在手机游戏行业尝试,但我能感觉到,他并不是在独立游戏当作后退之境。……但是《生命线》树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……它们在游戏中能起到多大作用呢?这也正是我所担心。我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读……具有一定unity开发经验。……好名字可以让你朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划行吗

后悔之书(The Book of Regrets)

indienova.com/steam/game/869500

探索这个神秘世界你,会在危险地牢里冒险、和神秘生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂地方

会员:Lem0(Owen Tsai)

indienova.com/u/lem0

本科在读/某省就业数据可视化系统开发者/后端/业余游戏开发者/独立游戏爱好者/没钱(」゚ロ゚)」

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets

探索这个神秘世界你,会在危险地牢里冒险、和神秘生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂地方

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

半个学期基本上都在和球体物件斗争。……最开始玩法和现在有什么不同,迭代思路是怎么?……,在操作上哪里可以有改进,毕竟越往后越难了

版本:Early Access


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