小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100764

当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

余烬点(Ember Point)

indienova.com/steam/game/2912870

我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer

笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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参赛队伍所有成员必须为上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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零力热爱并且享受她的 indie 之路,而她的计划如此饱满,以至于似乎没有空隙放进去一些关于 indie……除了这次借着 New York University (以下简称 NYU)的假期回国把本科阶段的毕业设计……毕竟,就像老生常谈那样,游戏融合了现有的一切艺术类型, 又加入了其他艺术类型都没有的互动要素

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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我在美国本科念的是计算机科学专业,后来在香港念研究生,毕业前在当地参加了一个 Game Jam,在获奖后……其实,我之前也没有什么经验,所以在各方面我都很保守,完成这款游戏的过程中,我也做过一些和游戏没有太多关系的其他工作……《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?

凯恩 × 尼卡(Cain × Nica)

indienova.com/steam/game/3000310

恩的努力没有成功——他们的处境只会越来越糟。绝望中,他向两兄弟因维和阿瓦里借了一笔钱。……绝望而心碎的恩向天祈求改变命运的力量。但神明保持沉默,他的祈祷没有得到回应。“没有人会救尼卡。……没有人……除了我。”《恩 × 尼卡》是一部关于绝望世界中持久之爱与决心的视觉小说

版本:Early Access


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