HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

有没有这些汁液通常是判断个游戏是学生游戏还是专业游戏标准。……其实实现方法各种各样,你可以写个着色器改变模型vertex位置,也可以强行做个动画。……最终好不好玩还是看设计好不好,这种东西般都是在游戏开发最末期才加入,我们现在加入这些其实方面是因为这个实现过程不花多少时间

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

对微商非常信任所以没有计较过,但是最近次交易发现了货不对板情况(买的是毛货,我后面详细科普什么是毛货……争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……普及下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品

案件EX:女友的秘密(Extra Case: My Girlfriend's Secrets)

indienova.com/steam/game/1959530

你/阿傲本科生,第次交女朋友。「他不说,我也不会问。毕竟那是他隐私。」……调查物品・解锁选项开始,你能做选择会受限制,但藉由调查物品、推进剧情,你能解锁更多选项。……十种结局・拼凑真相本游戏共有十种结局,每个结局都会揭开你女朋友的一个秘密;唯有串联这些秘密,才能拼凑出他背后真相

大作是电子游戏的未来吗?

indienova.com/indie-game-news/are-prestige-videogames-the-future/

你对游戏“大作”怎么看?高艺术性和高可玩性之间有没有平衡点?……,边又努力把自己跟“小众”游戏区别开。……你对游戏“大作”怎么看?高艺术性和高可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你看法

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢。……不过有些RPG类型游戏确实文本量会比较大,算下来确实是笔成本

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33582

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……不是冷酷无情广告机器】【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题。……如果大家希望了解游戏本地化行业情况,也欢迎加我聊天侃大山!谢谢大家!

蒙特利尔之行:最后的碎片

indienova.com/indie-game-news/last-memories-of-montreal/

有的学校只是某个建筑的一层,可有名专门院校学生作品的确在美术与实现上很是抢眼,如果你认为它多少有流水线痕迹也很正常……换句话说,对于 College 质量与认识,中国与加拿大有很大区别。……些学校反而是傲娇地保持自己态度:比如刚才提到温哥华电影学院,即使有机会升级为本科,也并不去做,因为

昨日难留(No Longer Home)

indienova.com/game/no-longer-home

波和奥是对室友,在南伦敦公寓已经住了年。他们本科即将毕业,正在准备搬出去。……奥因为签证原因,必须返回日本,把波个人留在英格兰。……,他们选择起开发游戏来保持彼此之间联系

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1366

发起:eastecho 我直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱OTL Di_penguin……: +1 master mode狂死不止中 九曲寂寥: 直搞不懂master mode有没有调整AI……九曲寂寥: 直搞不懂master mode有没有调整AI Di_penguin: @九曲寂寥#4

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

根据需求分析并设计出合适解决方案;4. 持续优化游戏视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)