indienova.com/u/ntop/blogread/8113
添加一些荷叶、石头等池塘元素 我找了一些做美术的朋友看了下,都觉得这种简约的风格还不错...……大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2265
这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个做VR漫游的,一个很简单的Demo,就能拿到投资人几百万的投资……再后来因为产生一些理念上的分歧吧,只能这么说了,没有和团队继续做下去,后来我又把公司独立成立在家乡继续开发……虽然明知这条路很难走,但只要游戏能做起来,适当的贷款也没有问题,何况本身作为手艺人通过给别人做点东西也总能挺过去的
indienova.com/groups/post/1114
这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个做VR漫游的,一个很简单的Demo,就能拿到投资人几百万的投资……再后来因为产生一些理念上的分歧吧,只能这么说了,没有和团队继续做下去,后来我又把公司独立成立在家乡继续开发……虽然明知这条路很难走,但只要游戏能做起来,适当的贷款也没有问题,何况本身作为手艺人通过给别人做点东西也总能挺过去的
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
如果未来我从发行商手里拿到预付款,而又没有按说的分配,那么团队成员可以找到发行商,说明我是一个骗子。……我们目前开发的只是游戏的第一关,即使我拿到完整的第一关,如果没有后续开发,没有完整的游戏,也不可能单独卖出钱……,在空闲时抽时间做就是了
indienova.com/u/isyume/blogread/28172
还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个做原画的都没有……我们组是想做叙事向的解谜AVG……此外就是最近各个厂的暑期实习都开始投递了,班里有些巨佬都已经拿到offer整得大家很焦虑。……啊怎么突然丧起来了!春天来了不能丧!
indienova.com/groups/post/103146
我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异,但是却完全没有音频模块的开发头绪……,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成
indienova.com/game/jungleknight
你必须灵活的躲过怪物生存下来并且拿到尽可能多的食物。……在这个游戏中没有进攻的方法。所需要做的就是避免。怪物们的动作规律需要玩家自己去探索。……我希望玩家可以拿到更多的食物为了人民。 也许你会在游戏中发现一些意想不到的惊喜
indienova.com/game/go-far-away
这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略
indienova.com/u/news/blogread/3813
街霸粉丝在哪里!……两种颜色随机发货,拿到什么版本全凭运气
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
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